Вновь стали появляться очень странные новости. Как вам: ЕА собирается снимать кино по мотивам… Need For Speed. Sony,Paramount и Warner Brothers уже проявили интерес к порыву “электроников”. Тяга к безудержному всестороннему развитию бренда мне приятна и понятна. Не знаю, там… в виде сувениров, разных всяких кружечек, маечек и прочего мерчендайзинга. И к киноадаптации игр как таковой у меня тоже нет нареканий. Маразм в том, что игра - гоночная аркада(симулятор). ЕА в свое время попытались внести градус кинематографичности в Most Wanted, на который, по словам канадцев, они видят похожим будущую картину. Не вышло, по очевидным еще до релиза причинам. Решили попробовать наоборот - снять кино по игре? Получится очередной “Форсаж”, или в лучшем случае нечто, похожее на “Перевозчик”.
Геймерская аудитория разрослась по всему миру настолько, что с нее тупо захотели срубить денег за счет узнаваемости бренда. Если бы издатель был заинтересован в первую очередь в качестве кино, то внимание сконцентрировали на таких тайтлах, как Dead Space, Mirror’s Edge, Dragon Age, Crysis…Но что поделать.Ждем, что получится. А заодно и анонсов кино по мотивам FIFA и Tiger Woods.
13.4.2012Комментировать
Beyond Black Mesa, полная версия
Очень недурно. Этим людям, думаю, можно доверить снимать полнометражку по вселенной Half-Life. С выделенным бюджетом, конечно же. Другое дело, нужен ли будет фильм кому-то, кроме тех, кто знает кто такой Гордон Фримен и о контекстной значимости монтировки как таковой.
23.1.2011Комментировать
Сериал по мотивам S.T.A.L.K.E.R.
GSC уже успели открыть официальный сайт сериала. Трейлер, вопреки моим предположениям, оказался очень даже ничего. Не известно каким вообще получится сериал, но не вижу причин, по которым нельзя было бы сделать очень качественный продукт в таком богатом и интересном сеттинге. Разве что деньги, которых, очевидно, не завались. Хотя, как мы знаем, те же фанаты-энтузиасты способны собственноручно снять такое по мотивам любимых игр, что даже не верится. Трейлер короткометражного фильма по вселенной Half-Life “Beyond Black Mesa”, который сняли за два года, потратив $1200, не даст соврать.
11.11.2010Комментировать
Принц Персии: Пески времени

Пожалуй, лучшее кино, когда-либо снятое по игровой лицензии. Тут штука в том, что авторы ленты не пытались сделать “кино для геймера”, под копирку списав все удачные и неудачные элементы одноимённой видеоигры 2003 года. Тут, благо, обошлось без фанатизма, никаких “песочных зомби” и в помине нет. Зато есть очень интересная история, потрясающие спецэффекты, очаровательная Принцесса и, конечно же, волшебный кинжал. Идея с перемоткой времени не смотрится притянутой за уши, она призвана решать куда более глобальные проблемы, чем расправу над врагом. И в действии эффект выглядит потрясающе. Такой элемент как бег по стенам встречается не очень часто, что, кстати, очень правильно - в такие моменты уголки рта зрителя-геймера самовольно движутся по направлению к ушам. Если же говорить о выборе актёра для главгероя, то тут, по-моему, лучше и быть не могло. Джейк Джилленхол будто всю свою жизнь был принцем Персии и тут неожиданно приехала съёмочная группа…
В общем, я всем рекомендую посмотреть картину на больших экранах. Всем - знакомы вы с первоисточником или нет, это вообще не важно. А если вдруг знакомы, то для вас “Пески времени” станут вдвойне приятны: наконец-то стали снимать очень качественное кино по мотивам игр.
4.6.2010Комментировать
“Индустрия Кино”: Кино и игры
Вырезка из сегодняшнего выпуска “Индустрия кино” на телеканале Россия24. Сюжет посвящён адаптации игр и кино в лице друг друга. Тут есть интервью с первыми лицами экранизации“Принца Персии: Пески времени”, комментарии редакторов “Игромании” и даже маленькая заметка о Heavy Rain.
Видеть сюжет об играх на новостном канале гораздо, приятнее, что ли, нежели в никому не нужных странных, скажем, ZOOM или F.A.Q. Не без помощи киноиндустрии индустрия игровая становится объектом пристального внимания российских СМИ, а не только нишевых изданий и телепередач. Это, безусловно, очень хорошо и было давно уже пора.
Комментировать
Про “Аватар”3D и про само 3D
Я не знаю, какими были бы мои впечатления после просмотра фильма в стандартном формате. Но то, что я увидел сегодня… Это настоящая фантастика, чудо!
3D формат - это не просто кажущиеся объёмными персонажи, летящие прямо в зрителя предметы с экрана. Джеймс Кэмерон подарил нам удивительную возможность побывать на планете Пандора, воочию насладиться красотой её лесов, понаблюдать за героями, находясь в самом эпицентре событий! Я не знаю как это ещё передать, но на мир созданный Кэмероном смотришь своими глазами! В каждой сцене фильма всегда на одного персонажа больше. Зритель. Он вместе с другими персонажами, где бы они не находились. Вот мы стоим за спинами пехотинцев в брифинг-зале, вот вместе с джейком любуемся прекрасными семенами божественного дерева Эйвы, вот стоим в кабине боевого вертолёта, заглядывая за плечо пилоту, вот частички красного пепла, пархающие и по эту сторону экрана…
Вообще, язык не поворачивается назвать происходящее привычным словом “кино”. Это совершенно другой формат, другой вид мультимедийного развлечения. Понятно, что есть над чем работать: глаза заметно напрягаются, очки имеют свойство затемнения, и надо признать, что в некоторых сценах эффект трёхмерности смотрится не до конца убедительно.
Сам по себе фильм, если брать его содержание, тоже впечатляет. Сюжет хоть и предсказуем(“спасибо” трейлеру) но смотреть от этого не менее интересно. Два с половиной часа пролетают на одном дыхании.
Очень хочется, чтобы стереоэффекты поскорей перебрались и на экраны любителей компьютерных игр. После того что я увидел, хочется прямо здесь и прямо сейчас. На сегодняшний момент есть возможность приобрести комплект nVidia 3D Vision, который обеспечит погружение в мир компьютерной вселенной. Однако есть не одно “но”. Кроме комплекта придётся позаботиться о специальном мониторе с поддержкой nVidia 3D Vision, с частотой обновления 120 Гц(по 60 на каждый глаз). А так же о мощной видеокарте от, nVidia, конечно же. Стереоэффекты начинают работать на видеоадаптерах начиная с 260 Series, но желательно брать видеоадаптер помощнее, ибо при включенном стереоэффекте производительность падает в два раза, а иногда более. Помимо перечисленных недостатков нужно отметить, что не все игры умеют работать в трёхмерном режиме. Список игр с поддержкой технологии довольно обширен, впрочем, судя по отзывам, не со всеми работает корректно. Ну, и плюс недостатки присущие для 3D-кино.
А стоит ли оно того? Судя по отзывам, комплект Nvidia 3D Vision проявляет себя очень хорошо - работает как нужно. Но удовольствие это очень уж дорогое. И дело не в цене самого комплекта в $200. Мониторы 120Гц дороги и их нереально сложно найти на прилавках магазинов.
Все попытки сделать изображение по-настоящему объёмным находятся ещё на начальном этапе. Стереоэффект в кино и играх сегодня - только лишь эксперименты. Эксперименты более чем успешные, дальше будет только интереснее. И кто знает, быть может уже в наступившем новом десятилетии мы будем с улыбкой вспоминать то время, когда смотрели кино и играли в игры уставившись в привычную для нас сегодня движущуюся картинку, плоскую, без намёка на настоящую объёмность.
Напоследок, видеоролик на тему. Очень познавательный, между прочим.
Комментировать


