Об “Игромании”
Купил почитать последний номер “Игромании”, до этого их журнал я покупал и внимательно читал давно-давно-давно… Читать там совершенно нечего было. Но вот купил февральский номер, там итоги 2010 года подводились и всё такое.
Во-первых, когда мне продавец протянул номер, я немного оторопел. Он стал таким тонким! Это при том, что “Игромания” - мультиплатформенное издание, там теперь даже про игры для iPhone пишут. А во-вторых, сразу заметен уход таких важных людей из редакции, как Александр Кузьменко, Олег Ставицкий, Игорь Варнавский. Особенно по текстам. Они просто кишат всевозможными шуточками, порой неуместными метафорами и иногда даже интернетовским сленгом! А что за статья о Buletstorm?
Я, конечно, понимаю, что журнал просто обязан рассказывать об игре, о её достоинствах и даже недостатках до релиза в положительных интонациях… “Очки, прежде всего, это повод перепройти одиночную кампанию” - пишет Линар Феткулов. Как можно писать такой откровенный бред? Поводов перепройти одну и ту же игру немного, и в их число никак не может входить выбивание очков. Вспомните The Club, там тоже механика опиралась на выделывание всяких MultiKill’ов и HeadShot’ов и получение за это неких абстрактных чисел. И что, играть весело было? Отнюдь. Такая концепция сразу же отторгает, отдавая киберспортивным душком.
Buletstorm может быть и будет очень интересен: сюжетом, персонажами, геймплеем непосредственно. Но явно не возможностью зарабатывать баллы. Ведь это то же самое, как второй раз взяться за книгу только ради того, чтобы прочитать её быстрее, чем в прошлый раз.
Наверное, больше не буду покупать журнал. По крайней мере, в ближайшие полгода точно.
13.2.2011Комментировать
Сфера Интересов - Игры разума
А в студии главред “Игромании” Алексей Макаренков и глава представительства Sony Playstation в России. Задают им как рядовые вопросы, так и каверзные, например, про дорогущие цены на консольные игры.
23.12.2010Комментировать
Очень понравилась музыка из главного меню Mafia II, не говоря уже о внутриигровой. Прошёл пока что немного, но увиденное радует. Особые эмоции испытал при неспешной езде по ночному городу с играющей неторопливой музыкой, с женским вокалом. Это отдельное удовольствие - путешествовать по городу. Ни в одной игре мегаполис не был так восоздан, открываются такие виды, от которых настоящий восторг. В такой мир по-настоящему веришь.
На GameRankings средний балл колеблется возле 75%, а Eurogamer выставил 4/10! Неужели всё так плохо? Играем дальше.
“Игромания” стала мультиплатформенной
Да, именно так. Мне кажется, в этом нет ничего удивительного или неожиданного, ведь Игромания Lite был мультиплатформенным изданием и эту самую мультиплатформенность редакция лишь реинкарнировала в рамках “большого” журнала. Решение правильное, потому что пара-тройка лет и всё - на страницах журнала кроме инди, казуалок и игр нишевых жанров мы бы ничего не увидели. На PC, к сожалению, нет ни одной игры, которая смогла бы составить конкуренцию хитам, таким как Uncharted 2, Heavy Rain, God Of War III, Gears Of War II, Halo 3, Alan Wake… Лучшими играми последних лет признавались если не эксклюзивы каких-то конкретных консолей, то в лучшем случае мультиплатформа. В такой ситуации оставаться преданным только ПК - смешной принцип и упрямство.
22.6.2010Комментировать
Говорят одно, а на деле - совсем другое


В рубрике “Железный цех” журнала “Игромания”, конечно, как всегда - слова расходятся с действительностью. Свежий июньский номер, к сожалению, продолжил добрую традицию путать читателей. К примеру, в каком месте GTX480 король - я так и не понял.
30.5.2010Комментировать
Украинский журнал Gameplay…
… закрывается.
Я не являюсь постоянным читателем этого издания, но журнал, вроде, добротный был, я скачивал его пару раз(купить всё равно нет возможности), просматривал. Новость о закрытии очень неожиданно нарисовалась, ничего не предвещало такого исхода. Каждый день посещал ихний сайт и всё было хорошо. Жаль. Быть может, я был прав, когда предположил, что цифровая дистрибуция только усугубит ситуацию с “печатным пиратством”…
Буду надеяться, что с нашей “Игроманией” такого не произойдёт, у них, кажется, всё хорошо. Е3 на носу, вот.
19.5.2010Комментировать
Журналы и цифровая дистрибуция
Идея распространения продукции через Интернет настигла и игровую прессу. С недавних пор каждый может легально приобрести цифровую версию журнала Игромания, причём, по очень привлекательной цене. Сделано это скорее для коллекционеров, ибо читать с экрана, на мой скромный взгляд, неудобно, утомительно, даже вредно. Да и просто, чисто эстетически, листать глянцевые страницы журнала куда приятнее.
Доступность - вещь хорошая как для покупателя, так и для того, кто пытается реализовать свой товар. Но в наше время доступность может сыграть и злую шутку. Ни для кого не секрет, что в Сети давным-давно “гуляют” pdf-версии всевозможных изданий, а так же образы DVD-приложений к ним. Упомянутая мною злая шутка заключается в том, что с возможностью виртуально покупать журналы, качать бесплатные pdf-ки стало куда проще, вернее, быстрее. Цифровая версия журнала начинает продаваться в день выхода печатного номера. Раньше, чтобы получить журнал на халяву нужно было, грубо говоря, дождаться пока кто-то купит его, отсканирует, а затем выложит в сеть. Обычно цифровая копия журнала утекала в сеть лишь через несколько дней после продаж, а то и через неделю-две. Такая разница во времени скорее всего не раз “заставляла” читателя отправляться в книжный магазин.
Наверняка нашлись те, кто отказался от глянца в пользу легальной цифры, или собирается это сделать. И что же выбрать: скачать бесплатно журнал или честно купить? Мне кажется, в лучшем случае человек скачает бесплатную версию, ознакомится с ней, а затем уже примет решение - отблагодарить издание за работу или нет.
Вот вам и технический прогресс, цифровая дистрибуция. Не для России всё это…
2.5.2010Комментировать
“Игромания”: Heavy-марафон
По понятным причинам я не буду смотреть Heavy-марафон журнала “Игромания”, посвящённый конечно же Heavy Rain. От просмотра этого трейлера у меня мурашки по коже.
21.2.2010Комментировать


